martes, 30 de julio de 2013

Como llegar y que llevar

¿Cómo llegar?

Enlace a la localización de la residencia.
Llegan las líneas de autobus 5, 8 y 20 (Enlace a las líneas y mapas del bus).

Para indicaciones, preguntar por la residencia Fernando de los ríos que está enfrente del antiguo INEF o la actual facultad de ciencias del deporte.

Aquí tenéis la ruta desde la estación de autobuses.

Aquí desde la estación de tren.

¿Qué llevar?

- Toalla. Si vas a pernoctar en la residencia, recuerda que se te proporciona sábanas pero no toallas.
- Material básico de higiene.
- Mudas y bañadores. En las jornadas hay juegos con el agua como protagonista así que debes estar preparado para mojarte.
- ¿Comida?: Las habitaciones tienen cocina, así que si quieres comprar comida y prepararte tus propias viandas, eres libre de hacerlo, el material es básico, si cocinas para mucha gente es bueno pensar en traer material adecuado. En adición tenemos información de restaurantes de comida a domicilio por si estás interesado.
- Identificación y anotaciones medicas. No queremos que pase nada y tomamos las medidas adecuadas para ello, pero por si algún azar pasase algo es bueno tener esa información de fácil acceso.
- En caso de despiste y encontrarte en nuestras jornadas sin alguno de tus útiles de aseo y baño, puedes acercarte al Alcampo y comprarlo allí. Está a un corto paseo. http://goo.gl/maps/k22WD

El último misterio de DaVinci

19 de Enero de 1524. 
En la tumultuosa Milán se reunen un extravagante grupo de viajeros
convocados por el artista Gian Giacomo Salai para emprender una misión de máximo secreto. Un caballero hospitalario, un visconde francés, un exótico viajero de tierras orientales, un pillastre milanés y el joven aprendiz de Salai... una heterogénea colección de personajes que no parece tener nada que ver entre sí, excepto a la figura de Leonardo da Vinci.

El jueves a las 22:30

Torneo de rol: Mundodisco


Bien, parece que tras varios meses de frenético trabajo e incontables novedades, por fin, el calificado por muchos de sus usuarios como “genial y brillante” Marcus Kuterberg (Edad:29), fundador y jefe de desarrollo de la compañía , que tanto está dando que hablar. Cuéntenos, señor Kuterberg, ¿cómo se siente ante este repentino éxito?

Sacharissa Cripslock, reportera del Ankh Morpok Times:
MK: Bueno, la verdad es que aunque esperábamos algo así, no puedo dejar de sentirme asombrado. Por cierto, una puntualización para sus lectores, ya que los he visto caer en ese error algunas veces, el apellido se pronuncia Cat-er-ber, puede que suene muy puntilloso al mencionar esto, pero mis padres me inculcaron un profundo respeto por la genealogía.
SC: Entiendo, Sr. Kuterberg, Y dígame, ¿qué se siente al estar considerado como el “inventor del siglo”?
MK: Bueno, la verdad es que siempre me he considerado una persona humilde, alguien que podía aprender mucho de todo el mundo. Supongo que esta es mi forma de devolver al mundo todo lo que he aprendido.
SC: Por supuesto. Lo cierto es que nadie se podía imaginar el rotundo éxito que ha tenido su invento, ¿no es así?
MK: Bueno, lo cierto es que sí que hay quien creyó en mí desde el principio. El Sr. Escurridizo me ha permitido gozar de amplias oportunidades y de vía libre en la realización de mi sueño. Lo cierto es que pese a ser el presidente de la compañía, trata de darnos a mi y a mi equipo todo el margen de acción posible.
SC: Por supuesto, mis lectores conocen muy bien la amplitud de miras del Señor Y.V.A.L.R. Escurridizo. Por favor, cuéntele a los lectores alguna anécdota divertida o curiosa acerca de su trabajo diario.
MK: Bueno, supongo que podría contarles por qué el logo de la empresa y el botón de “Me gusta” son como son.
SC: ¡Estupendo!
MK: Bueno, todo comenzó cuando estábamos redactando las especificaciones de un nuevo proyecto, las salas de mensajes, donde varios interlocutores podrán enviarse mensajes, que serán leídos por todos los miembros de la sala de forma simultánea. Algo así como una conversación abierta. La cuestión es que cuando ya teníamos listos los documentos, y antes de llevárselos al Presidente para que los firmara y autorizara el desarrollo del producto, Missi, mi gata, aprovechó un momento de descuido para cotillear los papeles, cosa que siempre hace. Pero esta vez había metido una pata en un tintero, por lo que, cuando se acercó, dejó una huella justo donde Escurridizo debería haber firmado. Yo no sabía qué hacer y tampoco había tiempo para reescribir, lo cual fue una suerte, pues cuando Escurridizo lo vio tuvo claro que ahí había una gran idea. De hecho, desarrollamos el botón “Me gusta” casi antes que las salas de chat, pese a ser un desarrollo un tanto más complicado.
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Viernes y sábado a las 22:30

sábado, 27 de julio de 2013

Taller de Globos de Seda

Tenemos un nuevo taller de altura en estas jornadas... ¡un taller de globos de seda!


Los globos de papel seda (llamados también globos de papel, globos luminosos y globos de papel de china) son aeronaves o aerostatos no tripuladas que hacen parte de la identidad cultural de países como Argentina, Brasil, Colombia, Perú y México; su objetivo parte como un pasatiempo, pero se constituye como un verdadero arte: se realizan verdaderas obras de luz y color y conceptualmente "se pinta con papel".


Aprende a hacer un globo de seda con un verdadero maestro globero. Ademas,con la finalización del taller se echaran a volar estos increible globos como demostración.


Un espectaculo increible que no debes perderte.

martes, 23 de julio de 2013

Cube Draft en las JLA

Como ya sabéis, participaremos en las Jornadas Lúdicas Andaluzas y desde Frikis con Fronteras queremos que vosotros también participéis de estos 4 días de rol, cosplay, juegos de mesa, videojuegos, convivencia y diversión. Vamos a llevar Magic: the Gathering a las JLA con un formato de juego muy divertido que ya hemos probado en las Jornadas de la Juventud de Peligros.

Cube Draft

Magic On Line lleva tiempo exportando sus formatos más populares, cada vez son más los jugadores y torneos de Pauper y para aquellos que quieren jugar de manera casual, os presentamos el Cube Draft. En este formato no necesitas un mazo propio, ni gastarte dinero en cartas. Aquí las cartas las ponemos nosotros, una copia de cada carta hasta conformar una reserva de 450 cartas, lo que hace posible que jueguen hasta 10 jugadores en un draft de 3 "sobres" de 15 cartas cada uno. Cada jugador terminará con 45 cartas para construir un mazo de al menos 40 cartas, una vez contadas las tierras, con las cartas sobrantes haciendo de banquillo para intercambiar entre partidas.
Si conoces las reglas de este popular juego, no te resultará difícil jugar el Cubo. Además enseñaremos a jugar a todos los que se acerquen, con mazos sencillos y fáciles de jugar, tendremos regalos para los participantes y alguna que otra sorpresa. Os animamos a todos a ir a las JLA y pasar una tarde de sábado de Magic.

Frikis con Fronteras llevara está actividad a las JLA.

lunes, 22 de julio de 2013

Únete al Playtest de D&D Next

El decano de los juegos de rol, Dungeons and Dragons, está en proceso de renovación después de la polémica 4ª Edición y los cambios sustanciales que se dieron en las reglas. Los diseñadores quieren que esta nueva iteración de las reglas englobe a la mayor cantidad de mesas y estilos de juego posibles y para ello ha lanzado un Playtest público a escala global, miles de jugadores ya han probado las reglas y en las Gen Con veremos un nuevo paquete de reglas, mientras tanto Frikis con Fronteras propone una actividad, una pequeña partida autoconclusiva en la que los jugadores se enfrentarán a un dragón legendario, una criatura capaz de hacer frente en solitario a un grupo de aventureros.

Unthagathorn un dragón legendario ha conquistado la Isla del Terror, los pocos humanos nativos que quedan apenas tienen recursos para pagar el tributo a este ser de pesadilla. Una tormenta ha dejado el barco donde viajaba un grupo de aguerridos aventureros encallado en un arrecife cercano a Tanaroa, el asentamiento humano más grande de la isla. La tripulación del barco fue rescatada por los nativos pero los aventureros han visto, sin poder hacer nada, como los esbirros del dragón se llevaban la preciada carga de la bodega, que habían jurado proteger.
¿Ayudarán los aventureros a los nativos? ¿Recuperarán la carga del barco? ¿Sobrevivirán en la Isla del Terror?

Partida Playtest

Un dragón legendario es una partida del Playtest de D&D Next para 4-8 personajes de nivel 8.
Se ha adaptado una aventura clásica, The Isle of Dread, para testear las nuevas reglas.
Se probarán Clases, Monstruos y Reglas por igual, nos gustaría que dejéis vuestra opinión de la partida en los comentarios.

Frikis con Fronteras lleva el Playtest a las Jornadas Lúdicas Andaluzas para dar a conocer D&D Next y compartir la experiencia de testear un juego de rol antes de que se publique.

Sin Piedad - Mercenarios de la muerte

En este torneo del juego basado en el spaghetti western, los jugadores entraran en la piel de un grupo de soldados del ejercito confederado en los últimos días de combates de la guerra, logrando una victoria contra el ejercito de la unión con el fin de conseguir un oro que les haga ser ricos, pero algo ocurre que les hace recorrer todo el medio oeste hasta El Paso y Juarez donde todo terminará con un duelo en un cementerio...
Esta aventura ya testada en La Ultima Posada, se puede definir como la precuela del Bueno el Feo y el Malo, donde aparecen personajes como el Indio, El Niño, Arch Stanton y algunos otros.
La aventura se traduce en un torneo donde gana quien mejor se juegue el pellejo y quien mejor parado salga...

domingo, 21 de julio de 2013

Shan Hu - Torneo de Artes marciales


Con el fin de mostrar el sistema de combate de este juego, un año mas su autor representará entre otras partidas, este torneo de rol tipo los videojuegos de lucha, y donde los personajes se enfrentaran en esta ocasión dentro de un torneo no tan legal ni especializado como el de otros años, en esta ocasión y como recordatorio al evento ocurrido el 20 de Julio de 1973, con la muerte de Bruce Lee, en este 40 aniversario la aventura tendrá lugar en una isla cercana a Tai Chan Ni, donde ocurrirán ciertos sucesos en un torneo que hace homenaje a Operación Dragón.

Traiciones, secretos, y sobre todo combates tendrán lugar en este torneo de SHAN HU, donde para ganar no es necesario salir victorioso....

lunes, 15 de julio de 2013

Terra 2 en las JLA

Las JLA contarán con partidas presentación del nuevo juego de rol español Terra 2. Su creador nos deja estas palabras a modo de introducción:
Terra 2 es un juego de rol con un trasfondo muy diverso y dispar, donde nada parece guardar relación ni coherencia, formando un extraño collage de antiguas civilizaciones de nuestra propia Tierra. Puedes ambientar campañas en el frío y rígido Shogunato de Araxon, rodeado de conspiraciones políticas y míticos Samurai, viajar al ardiente y arcano Imol, lleno de leyendas y mundos perdidos, o bien unirte al todopoderoso Eje de Medieva, Orverar, donde, bajo su férrea e imponente apariencia, se encuentra una secreta y oscura organización denominada El Proyecto, que oculta verdades que harían temblar los propios cimientos del planeta.
A menudo nos preguntan de qué va Terra 2. Podríamos decir que, en parte, el juego trata de responder a esa misma pregunta. ¿De qué va todo esto? ¿Qué es lo que está sucediendo a nuestro alrededor? T2 aparenta ser un juego de fantasía, pero sólo en la fachada. Las civilizaciones que pueblan el mundo son tan diversas y únicas como las de nuestra propia tierra. Y estas no son muy distintas a ellas, sino más bien todo lo contrario. Son parecidas. A veces demasiado parecidas.  Os invitamos a que vayáis más allá de la primera impresión de T2 y disfrutéis de las múltiples capas tras el trasfondo inicial. De hecho, el misterioso Proyecto en la sombra no es más que el principio...
Para las jornadas sus creadores traen varias partidas de demostración que os introducirán en este nuevo universo donde guiarse por la primera impresión es un error.

sábado, 13 de julio de 2013

TOP TIER IV - Torneos de videojuegos

 
Las JLA alojarán la 4º edición del Top Tiers en la que se desarrollarán los siguientes torneos:

-Blazblue Continuum Shift Extend (Playstation 3)
-Guilty Gear XX Accent Core Plus R (Playstation 3)
 

-Super Street Fighter IV AE 2012 (Xbox 360)


Facilitamos los horarios y la información básica.

JUEVES 1 DE AGOSTO:

17:00 - Llegada de los participantes, repartición de habitaciones por la organización (es importante que para esa hora ya estéis aquí).
20:00 – Barbacoa en el patio y posteriormente sorteo de los torneos.
 


VIERNES 2 DE AGOSTO:
11:00 – Apertura de la sala.
11:30 – Torneo por parejas de Street Fighter IV AE 2012 y al término de éste, individuales de Persona 4 Arena. Ambos torneos son gratuitos.
16:30 – Torneo Guilty Gear XX Accent Core Plus R, si estuviera disponible, sino será de la versión actual (PlayStation 3).
21:30 – Finales.
0:00 – Cierre de la sala.

SÁBADO 3 DE AGOSTO:
10:00 – Apertura de la sala.
10:30 – Torneo Street Fighter IV AE 2012 (Xbox 360).


16:30 – Torneo Blazblue Continuum Shift Extend (PlayStation 3).
21:30 – Finales.
0:00 – Cierre de la sala y despedida.

DOMINGO 4 DE AGOSTO:
La sala no se abrirá a no ser que la gente lo pida y se cerrará a las 13:00.

15:00 - Cierre de las jornadas después de 70 horas sin parar!
Que cada cual dicho día se vaya organizando el viaje de vuelta.

Los precios de las inscripciones son:
-Super Street Fighter IV AE 2012 --> 7 euros
-Blazblue Continuum Shift Extend --> 10 euros
-Guilty Gear XX Accent Core Plus R --> 10 euros
-Super Street Fighter IV AE 2012 por parejas y Persona 4 Arena --> Gratuitos

Normativa de los torneos:
Street Fighter IV AE 2012: (Normas EVO) http://dfiles.eu/files/w1i2o8d8p
Blazblue Continuum Shift Extend: http://dfiles.eu/files/zl89wfs48
Guilty Gear XX Accent Core Plus R: http://dfiles.eu/files/9ibumfbpz

La barbacoa es opcional y el que quiera participar tiene un coste de 5€. 
El que se quiera inscribir a los torneos deberá decirlo en el foro de las jornadas. Se cobrarán las inscripciones el día 1 en la presentación, que tendrá lugar en el patio donde mismo está la barbacoa. El que no pague en ese momento no podrá participar.

viernes, 12 de julio de 2013

Furor Friki

Ganadores del 2012
¡Vuelve el furor friki a las jornadas!

Tras el éxito de la anterior edición pese a sus defectos y errores volvemos con el doble de ganas para presentar este entretenimiento mejorándonos: Más medios, más micrófonos, más pruebas, más preparación, más cachondeo y más participación del público.

Espectadores del 2012


Para quién no lo sepa Furor fue un programa de guerra de sexos que se daba en la televisión en el veranito, grupos de chicas contra un grupo de chicos compiten en distintas pruebas para comprobar que grupo es digno de ganar al oponente.
La música es el principal hilo conductor de este programa, pero no todas las pruebas son de cantar, hay variedad para todos los tipos de habilidades.

Este año la novedad es que no habrá un grupo fijo de participantes unos cuantos escojidos serán fijos, pero la mayoría de los participantes serán del público ¡los cuales según el interés de los asistentes tendrán que ir rotándose!

Participa, canta, baila, riete y salta en esta nueva edición del Furor Friki de las JLA.